Regulamin UG Birthday Cup

Oficjalny regulamin turnieju CS2, przygotowany na potrzeby turnieju UG Birthday Cup

Organizatorem turnieju UG Birthday Cup jest projekt UndergroundCS2, zwany dalej „Organizatorem”.
Kontakt z Organizatorem: underground.community@wp.pl

1. Postanowienia ogólne

1.1. Zgłoszenie drużyny do udziału w turnieju UG Birthday Cup jest równoznaczne z pełną akceptacją niniejszego regulaminu.

1.2. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany regulaminu w trakcie trwania turnieju.

1.3. Wszystkie kwestie nieujęte w regulaminie są rozstrzygane są indywidualnie przez Organizatora i Administrację. Decyzje te są ostateczne i niepodlegające dyskusji.

1.4. Start turnieju przypada na dzień rozegrania pierwszej kolejki, czyli 1 sierpnia 2026 roku.

1.5. Wszelka komunikacja z Organizatorami oraz Administracją turnieju odbywa się wyłącznie przez system ticketów na oficjalnym serwerze Discord turnieju w niektórych przypadkach można komunikować się za pomocą wiadomości prywatnej.

1.6. Wymagana jest pełna kultura osobista – zarówno podczas meczu, jak i poza nim. Zakazane są: obrażanie, wyzywanie, rasizm, seksizm.

1.7. Zmiana nazwy drużyny może odbyć się tylko raz podczas trwania całego turnieju. Musi być ona zgłoszona przed zakończeniem fazy grupowej.

1.8. Wybrane mecze będą transmitowane na żywo – Organizator zastrzega sobie prawo do streamowania i nagrywania materiałów z turnieju.

1.9. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do natychmiastowego wykluczenia zawodnika lub całej drużyny z turnieju – w przypadku złamania regulaminu, niesportowego zachowania lub innych poważnych naruszeń.

1.10. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do publikacji wyników, statystyk oraz materiałów wideo z rozgrywek w mediach społecznościowych i na platformach streamingowych.

2. Zasady dotyczące zespołów

2.1. Skład zespołu:

2.1.1. Drużyna musi składać się z 5 głównych zawodników (roster wyjściowy).

2.1.2. Zespół może posiadać 1 trenera.

2.1.3. Dozwolone jest zgłoszenie maksymalnie 2 zawodników rezerwowych.

2.1.4. Dopisanie zawodników rezerwowych już po starcie turnieju, liczone jest jako zmiana.

2.1.5  Dopisanie zawodników rezerwowych przed startem turnieju, nie będzie liczone jako zmiana.

2.1.6. Rozpoczęcie meczu z zawodnikiem spoza zgłoszonego składu, bez uprzedniego powiadomienia Administracji lub Organizatora, może skutkować walkowerem dla drużyny przeciwnej, a nawet i dyskwalifikacją drużyny z Turnieju.

2.2. Konta i sprzęt:

2.2.1. Każdy uczestnik turnieju musi posiadać własne, konto Steam oraz FACEIT. Zakazane jest granie na kontach pożyczonych/kontach smurf. Konto musi być zgłoszone w formularzu zgłoszeniowym do turnieju UG Birthday Cup.

2.2.2. Nicki i awatary muszą być czytelne i wolne od treści wulgarnych, rasistowskich, seksualnych czy innych nieodpowiednich. Zabronione są nicki z symbolami specjalnymi (np. AB).

2.2.3. Organizatorzy nie odpowiadają za problemy techniczne/problemy ze sprzętem/połączeniem internetowym u zawodników.

2.2.4. Gracz grający w turnieju, nie może posiadać na swoim koncie VAC bana na grę Counter Strike 2 otrzymanego w przeciągu 300 dni.

2.2.5. W przypadku awarii serwera bądź platformy, na której mecz jest rozgrywany, mecz może zostać powtórzony, wznowiony od zapisanego stanu lub – za zgodą Organizatorów – przeniesiony na inną platformę bądź serwer.

2.3. Format Rozgrywek:

Turniej UG Birthday Cup rozgrywany jest w formacie grupowym.

Turniej UG Birthday Cup rozgrywany jest tylko i wyłącznie na platformie Faceit

Każda z 16 drużyn uczestniczących w rozgrywkach startuje od 1/16 turnieju

Mecze 1/16 jak i 1/8 rozgrywane są w systemie BO1.

Mecze Półfinałowe jak i wielki Finał rozgrywane są w systemie BO3.

8 miejsc zostało już przydzielonych drużynom z naszego rankingu, które w porę potwierdziły chęć udziału.
Zespoły zostaną rozstawione zgodnie z pozycją w rankingu. O pozostałe 8 miejsc ruszają otwarte zapisy. Drużyny które zapiszą się do turnieju zostaną odpowiednio rozlosowane do pozostałych, czekających już drużyn.

Cała drabinka turnieju zostanie przedstawiona na kilka dni przed startem turnieju.

Pula map turnieju UG Birthday Cup:

de_cache
de_inferno
de_mirage
de_nuke
de_dust 2
de_ancient
de_anubis

2.3.1. System banowania map:

BO1 (Best of 1 – jedna mapa):

Obie drużyny naprzemiennie banują mapy aż zostanie jedna — to właśnie ta mapa będzie rozgrywana.

Strona startowa (CT/T) ustalana przez rozegranie rundy nożowej.

Schemat: BAN/BAN/BAN/BAN/BAN/BAN/DECIDER.

BO3 (Best of 3 – trzy mapy):

Obie drużyny banują po jednej mapie.
Drużyna A wybiera mapę 1, drużyna B wybiera mapę 2.
Obie drużyny po raz drugi banują po jednej mapie.
Ostatnia mapa zostaje wybrana jako decider.
Strony ustalane są w następujący sposób:

Drużyna A wybiera mapę – Drużyna B wybiera Stronę startową (CT/T)

Drużyna B wybiera mapę – Drużyna A wybiera Stronę startową (CT/T)

Strona startowa (CT/T) w przypadku decidera ustalana jest przez rozegranie rundy nożowej.

Schemat: BAN/BAN/PICK/PICK/BAN/BAN/DECIDER

2.3.2. Jeśli jedna z drużyn spóźnia się z VETO lub celowo je opóźnia, przeciwnik może otrzymać prawo wyboru mapy lub może dojść do walkowera.

2.3.3. Cały proces VETO może być nadzorowany przez Administrację lub komentatora, jeśli mecz jest transmitowany.

2.3.4. Spóźnienie na mecz powyżej 15 minut bez wcześniejszego powiadomienia Organizatorów lub Administracji skutkuje automatycznym przyznaniem walkowera (W/O) drużynie przeciwnej.

2.4. System przerw/pauz:

Drużynom przysługują 3 pauzy taktyczne (każda po 30 sekund).
Dodatkowa pauza techniczna (3 minuty)

2.5. Jeśli drużyna nie stawi się na dwa mecze w turnieju pod rząd, zostaje automatycznie usunięta z turnieju, a wszystkie jej pozostałe spotkania zostają zaliczone jako walkower. (Istnieje opcja by jej miejsce zajęła drużyna zastępcza).

2.6. Zakazane jest ustawianie meczów, ich celowe oddawanie lub wpływanie na wynik w sposób nienaturalny.

2.7. Drużyny mają prawo do złożenia protestu po meczu. Protest należy zgłosić w ciągu 24 godzin od zakończenia spotkania. W proteście należy wskazać rundy i opisać podejrzane sytuacje, dotyczące oszustwa lub niesportowego zachowania. Preferowany sposób składania protestów to utworzenie ticketa.

2.8. Spotkania muszą być rozgrywane według zgłoszonego wcześniej terminu wpisanego do terminarza, rozegranie meczu poza ustalonym terminem bez wiedzy Organizatorów i Administracji może grozić karami.

2.9. Organizator informuje iż każdy slot w turnieju UG Birthday Cup należy do niego. W przypadku sporów to Organizator podejmuje ostateczną decyzję, komu przysługuje dany slot — drużynie, zawodnikom lub innemu zespołowi.

2.10. Zawodnicy proszeni są o nagrywanie swojego POV.

3. Nagrody Pula nagród turnieju wynosi 500 zł.

3.1 Nagroda zostanie wypłacona kapitanowi zwycięskiej drużyny lub innej wskazanej przez drużynę osobie w terminie do 7 dni od zakończenia turnieju, za pomocą przelewu bankowego lub innej uzgodnionej metody płatności.


3.2 Uczestnik jest odpowiedzialny za wykonanie własnych obowiązków podatkowych związanych z otrzymaną nagrodą, jeżeli obowiązek taki wynika z właściwych przepisów. Powyższe nie wyłącza obowiązków, które przepisy nakładają bezpośrednio na Organizatora.

4. Zasady dotyczące harmonogramu i organizacji rozgrywek

4.1  Po ogłoszeniu uczestników fazy playoff, drużyny mają jeden dzień na rozegranie 1/16 oraz 1/8 Ćwierćfinału, dzień ten przypada na Sobotę, 1 sierpnia, 2026 roku.

4.2 Na rozegranie półfinałów, organizator przewiduje jeden dzień, dzień ten przypada na Niedzielę, 2 sierpnia, 2026 roku.

4.3 Data Wielkiego Finału to Niedziela, 2 sierpnia, 2026 roku.

4.4 W przypadku sporów, problemów Organizator zastrzega sobie prawo do korekcji terminarza i wprowadzenia ewentualnych zmian czy poprawek.

5. Zasady obowiązujące podczas rozgrywek

5.1. Zabrania się używania cheatów oraz wszelkiego oprogramowania wspomagającego (np. skinchangerów czy skryptów) podczas rozgrywek turniejowych.

5.2. Zakazane są tzw „Transfery na jeden mecz” (Zawodnik przechodzi z jednej drużyny do drugiej na jeden mecz/mapę i wraca do swojej poprzedniej).

5.3. Każdy zawodnik uczestniczący w turnieju zobowiązany jest do dołączenia na serwer Discord turnieju. (Tyczy się to również trenera i zawodników rezerwowych)

5.4. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do przeprowadzenia kontroli zawodnika lub drużyny w przypadku uzasadnionego podejrzenia próby oszustwa.

5.5. Zakazane jest prowokowanie, wyzywanie, stosowanie wulgarnych słów w stosunku do zawodników bądź drużyny przeciwnej.

5.6. Wszelkie wykorzystywanie eksploitów (coachbuga/przechodzenia do spectatora/ problemów z teksturami na mapie) jest zabronione.

5.7. Każdy zawodnik który uczestniczy w turnieju zobowiązany jest do współpracy z Organizatorami albo Administracją jeśli zajdzie taka potrzeba.

5.8. W turnieju możliwa jest tylko i wyłącznie jedna dodatkowa zmiana.

6. Postanowienia końcowe

6.1. Organizator zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w regulaminie bez konieczności informowania o nich uczestników z wyprzedzeniem.

6.2. Organizator informuje iż regulamin jest wiążący przez cały okres trwania turnieju, od jego rozpoczęcia aż do zakończenia.

6.3. W przypadku poważnego naruszenia zasad regulaminu Organizator albo Administracja ma prawo do nałożenia na drużynę kary bez wcześniejszego jej ostrzeżenia.

6.4. Udział w turnieju oznacza akceptację regulaminu oraz zgodę na przetwarzanie danych niezbędnych do jego realizacji (np. nick, ID konta).

6.5. Organizatorzy nie ponoszą odpowiedzialności za szkody wynikające z nieprzestrzegania regulaminu przez uczestników lub działania osób trzecich.

6.6. Organizator ma prawo zażądać od uczestnika dodatkowych materiałów (np. nagrań POV, logów, screenów), jeśli istnieje podejrzenie naruszenia zasad.

Regulamin opracowany przez: mekan i ta1nz dla Underground CS2.

Adres kontaktowy poczty elektronicznej organizatora turnieju: underground.community@wp.pl

Wszystkie prawa zastrzeżone

Wersja 1.1 23.07.2026 r.

Autorzy dopuszczają możliwość wykorzystania regulaminu w celu organizacji własnego turnieju CS2 przez osoby trzecie. Warunkiem koniecznym jest zamieszczenie adnotacji o autorach regulaminu:

Regulamin opracowany przez: mekan i ta1nz dla Underground CS2.